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TRILHA4

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TRILHA 4

 

Esta etapa “Trilha 4” tem como objetivo levar os participantes da disciplina a criarem um jogo a partir do “zero”, ainda de forma orientada, utilizando os recursos do Klik & Play. Sendo assim, criamos um jogo de raquete, em que o jogador controlando uma raquete (representada por uma barra de ouro) precisa rebater uma bola (representada por uma molécula), que controlada pelo computador, fica movimentando-se por todo o cenário. O jogo tem o tempo de duração de um minuto e o jogador ganha um ponto cada vez que rebate a bola e perde um ponto cada vez que a bola atinge a parte inferior do cenário. Durante a sua elaboração criamos ações, introduzimos objetos, sons e música.

 

 

raquete_-1.rar

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